Приблизително две трети от всички американци са с наднормено тегло или затлъстяване и мнозина се затрудняват да отслабнат и да ги предпазят. Опитали са модни диети, програми за упражнения, хапчета за отслабване и други методи, но битката продължава. Ново проучване предполага, че гледането на модел на аватарско поведение за отслабване във виртуална общност може да помогне на някои жени да свалят килограми в реалния свят.

може

"Това пилотно проучване показа, че не е нужно да бъдете геймър, за да използвате виртуална реалност, за да научите някои важни умения за отслабване", казва Мелиса Наполитано, д-р, доцент по превенция и обществено здраве в Университетското училище на Джордж Вашингтон Обществено здраве и здравни услуги (SPHHS). "Това малко проучване предполага, че виртуалната реалност може да бъде обещаващ нов инструмент за изграждане на по-здравословни навици."

Ако се окаже ефективна, подобна програма може да предложи евтин начин да помогне на милиони американци - включително мъже с наднормено тегло - да усвоят уменията и поведението, от които се нуждаят, за да отслабнат в дългосрочен план.

Предишни изследвания предполагат, че използването на виртуална реалност за моделиране на умения или осигуряване на подкрепление е ефективно. Например хората, които са гледали аватар, който прилича на тях, бягат на бягаща пътека, са по-склонни да тренират на следващия ден, отколкото ако са гледали непознат аватар, според проучване на Станфордския университет.

Наполитано, която е направила проучването, докато е била в Центъра за изследване и образование на затлъстяването в Университета на Темпъл, в сътрудничество с Института за изследване на рака и молекулярната медицина на Темпъл и нейните колеги, се чуди дали аватарите могат да се използват като инструмент за моделиране на поведение при отслабване при наднормено тегло Жени.

За да разбере, екипът първо проведе проучване сред 128 жени с наднормено тегло. Повечето от тях се бяха опитали да отслабнат през последната година и повечето никога не са използвали игра за виртуална реалност. Въпреки факта, че повечето от тези жени нямат опит да използват виртуална реалност или дори да играят онлайн игри, изследователите установяват, че 88 процента заявяват, че биха искали да използват програма с навици за моделиране на аватар, която може да им даде предимство в битката за отслабнете.

Много от участниците в проучването смятат, че гледането на аватар може да им помогне да визуализират и след това да въведат здравословно поведение, като например да се разхождат всеки ден или да избират здравословни възможности, когато пазаруват храна. И всъщност теорията и изследванията ни казват, че моделирането или виждането на стъпките, които трябва да се предприемат, за да се постигне желаната цел, прави поведението по-лесно за изпълнение, каза Наполитано.

Но за да тества концепцията, екипът първо трябваше да създаде видеоклипове, които показват аватар в най-различни ситуации, като ходене по бягаща пътека или навигиране на количка през пътеките на хранителен магазин. Крайният резултат беше партньорство от страна на лечението, основаващо се на експертния опит на Napolitano, както и на експертите от техническата част на програмирането, за да покажат аватарите в действие. Използвайки техния богат опит във виртуалната реалност, режисьорът д-р Антонио Джордано и д-р Джузепе Русо от Института за изследване на рака и молекулярната медицина на Темпъл разработиха симулация на виртуална реалност с такъв аватар.

„С нашия богат опит в създаването на персонализирани среди за виртуална реалност за електронно здравеопазване, успяхме да подпомогнем д-р Наполитано в това пилотно проучване от техническа гледна точка“, каза Русо. "Това проучване е идеален пример за това как виртуалната реалност може да се използва за насърчаване на човешкото здраве."

Като се има предвид, че не всички жени, които участваха, бяха запалени технически потребители, екипът създаде DVD, който показва аватара в четири реални среди. Жените не трябваше да манипулират аватара, просто гледаха видеото; въпреки това те избраха цвета на кожата и формата на аватара, за да приличат повече на техния външен вид - функция, която може да помогне на участниците в проучването да визуализират и научат ново поведение, каза Наполитано.

В следващата част от проучването екипът записа осем жени с наднормено тегло в четириседмичен пилотен тест, за да провери дали гледането на видеоклиповете може да помогне на тези жени да усвоят нови умения, които могат да доведат до загуба на тегло. Жените идваха в клиниката веднъж седмично и гледаха 15-минутно DVD с аватар, демонстриращ здравословно поведение при отслабване.

Например, в един урок жените гледаха аватара, седнал на вечеря, и научиха за размера на порциите. Участниците наблюдаваха как аватарът разглежда чиния с размер на порция, който е твърде голям и точен. В друг урок те наблюдават как аватар се разхожда с умерена интензивност на бягаща пътека и научават темпото на ходене, необходимо за подпомагане на целите за отслабване, каза Наполитано. Жените в това пилотно проучване също така си поставят цели за отслабване и упражнения и водят дневник за храна и упражнения.

Въз основа на теорията и предишни изследвания, екипът смята, че гледането на аватара във виртуалния свят може да направи по-вероятно жените да практикуват тези умения в реалния живот. Виртуалният "модел" беше ключът към подпомагането на участниците да разбият здравословното поведение на управляеми стъпки, отбеляза Наполитано.

И след четири седмици лечение, жените в това пилотно проучване са загубили средно 3,5 килограма, което е доста типично количество за традиционните диетични планове, каза Наполитано. Изследователите обаче се надяват, че като гледат аватара, жените, използващи тази програма, ще имат много по-голяма вероятност да създадат здравословни навици в дългосрочен план - запазете теглото завинаги.

Трябва да се проведат допълнителни проучвания, за да се затвърдят тези ранни открития и да се покаже, че мъжете и жените, които използват инструмента, наистина отслабват и поддържат тази загуба. „Това е само първата стъпка, която показва, че жените, дори тези, които не са геймъри, се интересуват от технология, базирана на аватар, която да им помогне в плана за отслабване“, каза Наполитано. "Вълнуваме се от потенциала на тази технология като мащабируем инструмент, който помага на хората да усвоят уменията, за да бъдат успешни при отслабване в дългосрочен план."

Изследването „Използване на аватари за моделиране на поведение при отслабване: отношение на участниците и развитие на технологиите“ се появява в списанието за наука и технологии на Diabetes от 1 юли. Други автори на изследването включват Шарън Хейс и Гари Фостър, както от Центъра за изследване и образование на затлъстяването на Темпъл, така и Джузепе Русо, Дебора Муресу и Антонио Джордано от Института за изследване на рака и молекулярната медицина на Темпъл.