Влезте в контакт

Можете да се адаптирате и да играете играта с вашите ученици, колеги или участници в семинара. Ще се радваме да чуем как е минало - моля, свържете се.

Разработване на игри

Работната група на ANH Academy за устойчиви диети работи с партньори за разработване и пилотиране на интерактивна социална игра „Диетични измерения“, за да помогне да се мисли за устойчиви диети и хранителни системи по нов, иновативен начин. Играта е създадена от Zowi Vermeire, Lucas Rutting и Joost Vervoort и е адаптирана от проекта „Seeds of Good Anthropocenes“ на Future Earth. Версията „Диетични измерения“ е създадена с подкрепата на иновационните методи и показатели за действия в областта на земеделието и храненето (IMMANA), програмата CGIAR за климатичните промени, земеделието и продоволствената сигурност (CCAFS) и програмата FP7, TRANSMANGO.

Относно играта

‘Diet Dimensions’ е социална игра на живо, която помага да се илюстрират ключови проблеми и предизвикателства около устойчивите хранителни системи. Играта е ефективен инструмент за насърчаване на хора от различни среди да говорят, да си взаимодействат и да обмислят проекти за подобряване на устойчивостта на хранителната система. Той предоставя нов начин за изследване на различни стратегии и техните сложни въздействия. Той е публично достъпен и може да бъде адаптиран за различни цели.

Как да играя

В първия етап на играта участниците се срещат на „пазара“ и формират междудисциплинарни екипи. След това екипите обмислят идея за проект за подобряване на устойчивостта на хранителната система в обстановка по техен избор. По време на „бойния етап“ екипите представят своите проекти един на друг. Екипите могат да предложат конструктивни критики и да включват обратна връзка, за да подсилят своите проекти. Бойният етап се наблюдава от съдии, които дават точки за силни идеи за проекти и конструктивна критика.

Защо да играя? Играта е в полза на играчите. В условията на конференция играта е ефективен инструмент за насърчаване на работата в мрежа между различни дисциплини и набори от умения, напр. между научноизследователски, политически и практически общности. В образователна обстановка играта е полезен учебен инструмент, насърчаващ учениците да мислят креативно и да обмислят множество аспекти на хранителната система.

Продължителност на играта: 3 часа (това е препоръчителната продължителност, но може да бъде съкратена или удължена)

Брой играчи: 15-30 играчи, образуващи четен брой групи с

3-5 членове всеки.

Кой може да играе: Всеки може да играе играта. Темата/предизвикателството може да бъде адаптирана така, че да отговаря на интересите на играчите.

Необходими ресурси: Ще ви е необходим водещ, който да преведе играчите през правилата и различните етапи на играта. Играта разчита главно на равнопоставена критика и обучение; съдиите обаче са длъжни да присъждат точки на отбори и помага, ако тези съдии имат добри познания за хранителните системи. Екипите ще изискват малко място за дискусии (препоръчваме три по-малки стаи или една голяма стая, в които групите могат да се разпръснат). Ще ви трябват и няколко химикалки и флипчарти.

Структура на играта (извадка от кратко проучване на случая)

устойчиви

Ресурси

По-долу можете да получите достъп до редица ресурси, които ще ви позволят да разберете по-добре играта и да я играете в собствената си настройка.
Планираме да издадем кратко видео ръководство, илюстриращо различни етапи от играта.