За напомняне, Bethesda ни даде актуализация за това как Fallout 76 ще се развива през годината, както и кратката част от нея: в крайна сметка това ще бъде играта, в която трябваше да стартира. Battle royale е включен, ако искате да отвлечете вниманието (добре съм) и актуализация по-късно тази година ще добави NPC (да). Бавно, но сигурно този проект се възстановява.

следващият

Част от усилията за подобряване предстоят в кръпка 11, която ще пристигне в „средата на юли“. Големите промени са с 50% по-дълги периоди на разваляне на храната (и храната/напитката няма да загубят състояние след бързо пътуване). Това е доста огромно и намалява фактора на досада, който произтича от това, когато Bethesda искаше това да бъде игра за "оцеляване" по подразбиране, когато хората просто искаха още един Fallout.

Другите корекции включват по-плавно изживяване на новия играч, като по-ниски разходи за пътуване, по-висока устойчивост на болести и по-добри награди в началото на играта. Отново, всичко това е добре дошло, защото 76 беше досадно, по дяволите, включително концепции за хардкор режим в стандартния си тип игра. Описанията на артикулите също се подобряват, за да покажат повече детайли, силовата броня се усъвършенства, за да стане по-използваема, а след бележка 11 идва „скрап всички боклуци“.

Както често казвам: късно, но по-добре от никога. За тези от вас, които умно се сдържаха да вземат Fallout 76, Играта на изданието [Something] звучи като по-добра перспектива с всеки изминал месец.